《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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流程在 1 个小时左右游戏。……很多人游戏抱着爆款一夜暴富态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……为了保持概念简单,我们没有针对具体游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候复杂性,我们通过插件方式来解决这个问题……详细发布流程可以参考文档

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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以及《那年那兔》动漫等IP,现想要开发相关IP游戏。……微:vavawang QQ:824660830 希望各位加我时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资独立游戏吗 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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spd这个数不断1。这样x位移就会以原来位移再每帧1不断加大位移,形成加速效果。……这样就可以做到加速移动效果了。例子里数值只参考,测试效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么线性减速

月兔冒险(Tsuki Adventure)

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在嘈杂城市里过着繁忙、混乱生活。但是有一天,月兔收到一封普通的信……然后一切都变了。……这封来自月兔已经去世爷爷,他在蘑菇村给月兔留下了家族胡萝卜农场。这是开始新生活绝佳机会。……无论是与狐狸尤里一起钓鱼,与长颈鹿琪琪一起读书,还是品尝月兔好朋友熊猫波波做的一碗最美味拉面……每个时刻都十分珍贵

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以这样,但是我们也可以在纹理不同颜色通道中储存噪声值。……, c2); }这样将会大大简化 Triangulate 方法。……这样能使我们简化 TriangulateEdgeTerraces方法

小组帖子:问大家一个问题

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所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类,可以在里面找到人来一起做东西出来?……游戏的话,自己买素材或者外包吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头有个项目正在做 有兴趣可以加入QQ190035725 不过游戏是件很痛苦事 未必会坚持下去

小组帖子:无标题

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从安德烈亚斯城市开始,在冒险旅程上解决阻止这场外来生物人入侵地球大灾难。……你将组建英雄队伍,在地图上升级刷怪,购买搜刮最强武器装备,带领他们完成艰巨任务,直到打倒最后幕后敌人……抖音群号:792414105645微公众号:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动群第一时间了解

Xzhhhh414:动作游戏下角色动作框架

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之前做的动作类项目的积累,po上来有需要可以参考 每段动作定义:起手:只有连招第一招,才有起手动作……攻击/翻滚/跳跃按钮响应区间因为连招和其他动作启动时间不同,若在响应区间内,有多次按键的话,遵循下面的流程连招循环……PS:起手动作不在连招循环中播放操作流程图如下:这里貌似不支持流程图编辑,我把图片分开截了,将就着看吧

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……为了保持概念简单,我们没有针对具体游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候复杂性,我们通过插件方式来解决这个问题……详细发布流程可以参考文档

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