小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

Deck会拥有自由安装拆卸的固态硬盘吗?……7.杉果720暑促即将到来,新用户注册白嫖喜+1神秘游戏!……此外,果娘还为所有即日起注册的新用户送上免费的神秘好评如潮游戏一份,通过每日线索猜出是什么游戏的玩家还能获得额外礼品

gogogph:每一次的“Resume”,都是一次“Rebirth”

indienova.com/u/gogogph/blogread/3007

让玩家们不由的对这个表面卡通可爱的以撒和浓浓的暗黑基调,究竟能发生生样的化学反应。……说到这里,就不得不谈到这个游戏作为roguelike游戏不可或缺的一部分——重开。……,这也是为什么这款游戏也被叫做“以撒的结合:重开”的原因

火箭漂移(Rocket Drift)

indienova.com/game/rocket-drift

解锁的火箭皮肤和尾尘特效!没有微交易!计时关卡。发现完成每个关卡的最快方法!快速重开按钮

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……哎 猫熊先生: @chenyl#4 老哥是干啥的,愿意一起来搞搞 何晓雨: @猫熊先生#5 这

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

indienova.com/u/news/blogread/2513

“大嘴巴制造”要来了?……Super Mario Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

大侠请重来

indienova.com/steam/game/2011470

因为1.我想做的是武侠重开模拟器,2.市面上的打开就是广告,干什么都是广告,我玩起来很不爽,我觉得不是人生重开模拟器……,是广告重开模拟器,所以我要自己做一个,免费无广告,不接受赞助的纯文字游戏,3.是文字重开游戏,快节奏的休闲游戏……【善恶系统】正邪不两立,两种人生两种命运自由抉择,善恶将影响游戏发展和所能拜入的门派

版本:Early Access


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