AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……除非你能在3个无情世界90个暴怒关卡中幸存下来:1) 在90个快节奏关卡中测试你技能。……4) 选择3个角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

希望阅读的游戏玩家可以试试

indienova.com/indie-game-review/those-who-like-read-can-try-this/

医院环境声音,孩子游戏时录音,湖边与孩子对话,可能是曾经发生真实对话,所以效果都很好。……,再想象当时生日游戏,以寓意流逝时光;又道出了《That Dragon, Cancer》这名字是由于和另一个孩子聊床前故事……,慢慢转动、倒推重复阴晴表,多人视角确实是整个游戏中点睛之笔(可能移动效果不如打开眼睛视角更有代入感

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……除非你能在 3 个无情世界 90 个暴怒关卡中幸存下来:1) 在 90 个快节奏关卡中测试你技能……4) 选择 3 个角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……我听代账会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我合作者是一个对办事厌恶超过对收钱兴趣的人。……: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者找税务局代

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

indienova.com/game/v-rising-founders-pack-eldest-bloodline

创始人礼包:最古老血统 这个创始人包是为那些想要炫耀对 V Rising 额外热爱,并希望进一步支持游戏玩家创建……◎ 滴水兽保护者◎ 滴水兽外交官 16 种吸血鬼配件,个性化增强你吸血鬼风格: ◎ 珠宝面具◎ 纯金半面罩……忏悔者眼罩◎ 黑色蕾丝面纱 Aleksandria Migova V Rising 游戏原声带

H.APENG:灾难危机通关简单流程

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268

——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……——拯救艾理森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——……——炸了前往山岭区域洞穴阻碍石头前往目的地,找名为维特克男人,并和他去救亨利弟弟——要想进入救亨利弟弟地方必须要飞机才行

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

最后的爱人(The last lover)

indienova.com/steam/game/2189580

牵扯出一个巨大非法器官交易组织。……玩家需要与多种敌人战斗并完成犯罪集团证据搜集游戏情节虽然这是一个独立游戏类别,但它仍然添加了情节动画来丰富故事游戏地图公园……:玩家将在公园章节中体验游戏中恐怖元素中央医院:玩家将在医院章节中体验游戏潜行元素地下通道:玩家将在地下通道章节中体验游戏射击元素物品系统这个游戏中所有物品都有特定功能和属性

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……,这就为谜题逻辑推理带来了更丰富层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞景象……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽机会

版本:Early Access


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