IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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这便是我《节奏医生》最早的构想!……DEMO 推出之后来自外界的反馈你们的开发工作起到了什么作用?……Craft:感谢大家《节奏医生》本地化工作的称赞

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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一间 13 号房、一场「烧脑」的旅程……这里「电危险」,这里「麻痹神经」,你,经受得住?……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

树册:游戏的调之序言

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关于游戏的开放化,关于现代综合艺术游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……(现实主义下的历史不是神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*

中心医院 - 第一季(Heart's Medicine - Season One)

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紧急情况下能指望你?……幸运的是,她优秀的同事们成为她的救星,她慷慨相助。……两位(而非一位)帅哥医生在追求她呢。这会搅乱她的生活

中心医院 - 第一季(Heart's Medicine: Season One)

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紧急情况下能指望你? 回到艾莉森·哈特宏大故事的开头,成为一名医生。……幸运的是,她优秀的同事们成为她的救星,她慷慨相助。……两位(而非一位)帅哥医生在追求她呢。这会搅乱她的生活

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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现在在选择植物时可见将要出现的尸种类-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画-考虑到正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断……8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数……开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,先碰到的植物造成

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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是其倒退?)◎ Bob。他回来了。……什么,你还没买这款游戏?你是怎么了?不,我说真的。躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状。……相信我,我现在是医生

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

版本:Early Access


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