小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,信号:VladimirYinQQ

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在信小游戏都是一些超小游戏,是因为信提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏……现有的引擎真的适合信小游戏?为什么很少做小游戏公司?信小游戏有前景?……我个人感觉,现在状态更像是因为游戏行业不景气,所以当出现新平台后,趁着热火进去捞一波

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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但是个人就是这么放荡不羁。 我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!我整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

软件著作权申请有快有慢,当然这也是要钱。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内普通发票是不交税……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年是3%

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

电话,信:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功作品... 31888950: 可以远程工作……加微信 id: Feiyin0405

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

B:我不太懂为什么要校园欺凌要素……B:牵扯到身体某个部位对话,却不丢几张图过来,有意思!……不过也能理解,毕竟丰富支线剧情需要不少成本,巫师3做得足够好,但也有类似毛病。……Ps:还有最重要一点,SakuraGame宣传手法遥遥领先国产游戏水平一百年,不信大家去博上看看

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以加微

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微

致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人微博:月亮和小猪个人微信:guanyuzhuyue月亮上小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能嫌疑人……(在被害人博、信里,【】中内容代表发布时间)目前第一、二已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

死亡编码(Death Code)

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在这场为期 4 天逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利方式,就是消灭自己编号一的人。……玩家需要在故事中去推理,解密,甚至欺骗,你不知道谁是你敌人,说不定和你最亲近的人反而是你必须要除掉的人……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样真相,失忆你到底是不是杀人犯,一切谜题都还未解开,你能找到答案

版本:Early Access


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