叛乱:沙漠风暴 - 黄金版(Insurgency: Sandstorm - Gold Edition)

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Insurgency: Sandstorm Gold 版包含:•基本游戏•第一年度通行:16 种造型套组……• 第二年度通行:4 种立即解锁的奖励物品与 16 种造型套组 有了第一年度和第二年度通行主题武器外观和配件套组

游戏历史上的今天:《大神》

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神也是非常独特的一个玩法,尤其与之后登陆的 Wii 平台相性很合。……由吉村健一郎和島崎麻里共同绘制的 12 周年贺图历史资料《火焰纹:暗黑龙与光之剑》杂志广告《梦幻之星……3》杂志广告《杀手 3:契约》杂志广告《死魂曲》杂志广告《火焰纹:苍炎之轨迹》杂志广告《大神》杂志广告

Jameson_:关卡设定,能力体现

indienova.com/u/jameson/blogread/33447

森林:小光要进入一片神秘的森林,寻找中缺失的第一个能力。……以下是一些关于如何部署中的五个缺失能力:生命能力:让获得生命能力后,小光可以用笔画出一些有生命力的植物……3.的过去:可以加入一些关于的过去和的制作过程的故事,这些故事可以展现与小光的联系以及中缺失能力的来源

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某与1做“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始)而舍去其他所有位……如果结果是0的话就说明原是偶数。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某与1做“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始)而舍去其他所有位……如果结果是0的话就说明原是偶数。我们也可以连接 SW 方向上的邻居,除了每行的第一个单元格。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/steam/game/1551030

若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0……随着游戏的深入,粉丝在二维码的影响下发生着变化,安尘对现实的辨识力也在慢慢降低。……·完成相关的谜题并扫描二维码,从而增长粉丝。·游戏时长:3~6小时

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

分块很简单,长宽上各取一个随机即可。如何保证迷宫完美呢?……V中删除vV不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

转笔模拟器(Pen Spinning Simulator)

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一个令人抓狂的转(找)模拟器。操作说明:移植自PC端,点击左下的黑色长条可替代space键。……手上无意识的开始了转,转着转着笔突然就飞走了,然后便是一个令人抓狂的找过程。……基于此,我们做了这个转模拟器,一起回顾那些抓狂的时光

版本:Early Access


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