indienova.com/game/demagnete-vr
你用手与环境中的物体互动,遵循物理学和磁学的基本规则:异性相吸,同性相斥。……注重进程的虚拟现实游戏 磁迷的目标是创造一种不仅能让玩家沉浸其中,充分利用虚拟现实中的运动控制所能提供的最佳效果的体验……由获奖女演员阿什丽·伯奇配音的 Q 是神秘的键盘手 AI,他控制着整个地方,引导你穿过它的房间
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
这个名称不是机翻的“公司英文名”,而是需要去到公户的开户行柜台,备注到银行系统中的名称。……这张名片基本提供了全部的可用信息,比如大额支付行号、SWIFT CODE(也就是国际银行代码,当时找这个也找了半天……需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址
indienova.com/groups/post/101497
发起:YZTG 4年游戏开发经验,前后端都有一定的开发经验。想在业余时间找队伍合作开发休闲游戏。……有需要的联系Q952574882。……Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微:13601090709wxi@YZTG#3
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Jesse:玩法最直观的特点是能提供体验、产生反馈。……Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/groups/post/100251
我自己是鹅厂3年数值策划经验,自学的Unity,目前独自开发中,目前DEMO的完成进度30~40%游戏介绍及开发日志可见……,需要美术大佬帮忙让游戏有点基本的卖相。……其他位置也都需要人:文学策划(游戏不会主打一本道式的固定剧情,但仍需要文学策划梳理各种碎片式的剧情片段
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
学院为每位学生提供行业标准的专享工位,设施设备生均价值5万,最终培养目标,就是符合行业发展,游戏企业真正需要的……并且在企业招聘会上,能提供高薪资、专业的岗位,有大量用人需求的都是现在的游戏公司,而且头部游戏公司基本都在上海……Q:第二年的时候因为课业比较繁重,学生的毕业率是怎样的呢?陈晓达: 基本上在99%
indienova.com/u/anti/blogread/2438
现在团队还在初创阶段,原创的内容是这里必须要有的存在,不抄袭是基本的素质。……美术,2D/3D不需要3A大作的精致,但必须原创。程序,UNITY3D C#,或者其他。……联系方式 微信 ANTILIYAQQ1127947436
indienova.com/groups/post/101336
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Q拆分的思路是怎样的?……其实原始数据的效果基本可用了,只不过在衔接、精细度等方面,还需要做精细调整。……Q采集一个动作的动捕数据,可能需要多长时间?
版本:Early Access
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