indienova.com/groups/post/102297
发起:Supernova233 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,上线后分成联系方式:QQ449715492……目前DEMO已完成6成,准备完成DEMO后拉投资,美术资源已基本够用,但仍需要大量程序处理,并且由于做的是战斗向的游戏……,所以需要一个对做独游有热情、且有经验的程序
indienova.com/u/fevergin/blogread/9474
录了一天累死了,第一次录视频,真的是累死了,在这小小的抱怨一下,哈哈~ Demo在明后天可以出炉,各位朋友可以添加……qq群直接要游戏包,或者等我这把steam准备好Key,需要晚一些发放,因为要审核~感谢!!……(q群)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
indienova.com/steam/game/1150850
补给箱:购买补给箱可以迅速获取高级装备和英雄专属武器,如果是首次获得没有的英雄武器还可以立即获得英雄。……关于三方账户的说明游戏中不需要绑定三方账户,直接用Steam登陆,相应角色信息即和Steam账户绑定;……因为游戏中公告会跳转相应微信页面,游戏介绍页面关于Wechat三方帐户需求是应Steam需求添加的
indienova.com/groups/post/32816
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/groups/post/57511
发起:ae 这里是3年工作经验的程序一枚. 在职是端游的服务器开发.……客户端这边,如果是U3D也基本OK.……渲染只懂一点基础,所以渲染相关工作我不太适合做.如果你的团队项目合适,或者需要我这样的,可以尝试联系我
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……Q上线前,你们做了哪些宣传和发行的工作?宣传的节点是如何去安排的?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号
indienova.com/u/gadqq/blogread/20529
如果你是游戏开发者,或游戏组织,可前往展台与我们建立联系,聊一聊GWB聚合的扶持资源。1.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/game/richman-10
美术采用纯 3D 的 Q 版萌系画风。游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式、联网模式。……游戏玩法 游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……踩中无主的地产可以购买,踩中敌人的地产需要交过路费
indienova.com/steam/game/822800
相比同类游戏,它的特色是横版下的魂味战斗系统。……除此之外,传统格斗游戏基本只限于单挑,而《灵魂之火》在团战方面也做出了自己的风格。……关注我们官方Q群:569576788新浪微博:@灵魂之火Soulfire小黑盒社区:灵魂之火专区斗鱼专区
indienova.com/game/final-fantasy-xiv-complete-edition--1
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