GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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02 GWB聚合资源1. 专家指导:腾讯游戏学院资深专家坐诊,提供免费研发疑难解决服务。2.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端WeGame,移动端、手Q以及应用宝。……目前,微和手Q用户已达10亿+,是中国最大发行渠道。4.

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导据说……HcAndersen: 看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效为各种客户提供专业音频制作方案……爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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30人团队一年的基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说精品游戏,研发成本基本就往……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……为此,我们也会提供一定风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬个人作品

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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都市传说,网络流言,从“故事”被讲出那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……:我们欢迎喜欢我们作品朋友进行录播,但考虑到剧情游戏客观因素,我们希望各位录播能够止于第十二前……十二之后(包括十二内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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30人团队一年的基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说精品游戏,研发成本基本就往……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……为此,我们也会提供一定风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬个人作品

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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30人团队一年的基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说精品游戏,研发成本基本就往……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……为此,我们也会提供一定风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬个人作品

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

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作为一款总共四章的章节式游戏,最终季于8月15日正式发布第一,并于9月25日推出第二。……多款游戏续集制作因此中止,而对尚有两没有发布最终季影响则是后续章节制作也基本上停止了。……,就目前来看这两章的故事还是可圈可点

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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第二:游戏结构 1.玩家玩家与听众和观众最大区别就是玩家必须自愿接受游戏规则和限制,并且参与到游戏过程当中……6.冲突玩家目标规则,程序关系限制指引了玩家行为,创造了游戏另外一个与其他行为区别就是冲突,……1.谜题是有趣2.谜题只有一个正确答案前设一款基本的游戏使人投入方式就是游戏中主要前设,他给正规元素提供了内容角色马里奥就是角色

幽港迷城:雇佣兵版(Gloomhaven: Mercenaries Edition)

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收钱办事,原因不究是这类工作的基本要求。但你会在何处画下底线呢?……《Gloomhaven》佣兵版包含《Gloomhaven》基本游戏以及单人情境:佣兵挑战可下载内容。……:佣兵挑战可下载内容提供了 17 个梦魇般情境,每个情境仅能使用特定佣兵通关,并会为佣兵们提供强大、

版本:Early Access


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