Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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嗨嗨嗨,这里是摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热一时之作因为高中时候基本处于留校状态……,有在陆陆续续研究,但研究方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微小程序等等只能说花在游戏开发上时间有那么点点少在此之前也有做过两个……------最后最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏,如果能提供游戏反馈就更好啦QQ游戏群(KeepAway

新鲜糖霜(Freshly Frosted)

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组装传送带,引导你甜甜圈在杂乱无摆放浇头站之间进行传送,最后完成美味甜点。……一打又一打游戏提供了 12 个独特世界,每个世界又都有 12 个关卡和独特机制、新奇装置以及甜点。……包您满意看着你甜甜圈工厂有条不紊运动,就像看动画片一样令人满意,你甚至可能还会随着欢快背景音乐翩翩起舞

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

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学习Unity第一步是拥有自己项目。……通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

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发起:一念 我是一念,一个多年秃头老程序+基本靠拍脑袋策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……<QQ:1294120181微:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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第二:游戏结构 1.玩家玩家与听众和观众最大区别就是玩家必须自愿接受游戏规则和限制,并且参与到游戏过程当中……6.冲突玩家目标规则,程序关系限制指引了玩家行为,创造了游戏另外一个与其他行为区别就是冲突,……1.谜题是有趣2.谜题只有一个正确答案前设一款基本的游戏使人投入方式就是游戏中主要前设,他给正规元素提供了内容角色马里奥就是角色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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02 GWB聚合资源1. 专家指导:腾讯游戏学院资深专家坐诊,提供免费研发疑难解决服务。2.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端WeGame,移动端、手Q以及应用宝。……目前,微和手Q用户已达10亿+,是中国最大发行渠道。4.

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导据说……HcAndersen: 看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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都市传说,网络流言,从“故事”被讲出那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……:我们欢迎喜欢我们作品朋友进行录播,但考虑到剧情游戏客观因素,我们希望各位录播能够止于第十二前……十二之后(包括十二内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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30人团队一年的基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说精品游戏,研发成本基本就往……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……为此,我们也会提供一定风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬个人作品

版本:Early Access


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