indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
嗨嗨嗨,这里是摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态……,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个……------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的,如果能提供游戏反馈就更好啦QQ游戏群(KeepAway
indienova.com/game/freshly-frosted
组装传送带,引导你的甜甜圈在杂乱无章摆放的浇头站之间进行传送,最后完成美味的甜点。……一打又一打游戏提供了 12 个独特的世界,每个世界又都有 12 个关卡和独特的机制、新奇装置以及甜点。……包您满意看着你的甜甜圈工厂有条不紊的运动,就像看动画片一样令人满意,你甚至可能还会随着欢快的背景音乐翩翩起舞
indienova.com/u/mstudio/blogread/24259
学习Unity的第一步是拥有自己的项目。……通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的……微信扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!
indienova.com/groups/post/101022
发起:一念 我是一念,一个多年的秃头老程序+基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……<QQ:1294120181微信:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信
indienova.com/u/s5366973/blogread/8086
第二章:游戏的结构 1.玩家玩家与听众和观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏的规则和限制,并且参与到游戏的过程当中……6.冲突玩家的目标规则,程序的关系限制指引了玩家的行为,创造了游戏的另外一个与其他行为的区别就是冲突,……1.谜题是有趣的2.谜题只有一个正确答案前设一款基本的游戏使人投入的方式就是游戏中主要的前设,他给正规元素提供了内容角色马里奥就是角色
indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
02 GWB聚合的资源1. 专家指导:腾讯游戏学院的资深专家坐诊,提供免费的研发疑难解决服务。2.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/groups/post/30011
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/groups/post/91162
post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……HcAndersen: 看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen
indienova.com/steam/game/1345740
都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一刻起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……:我们欢迎喜欢我们作品的朋友进行录播,但考虑到剧情游戏的客观因素,我们希望各位的录播能够止于第十二章前……十二章之后(包括十二章)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
30人团队一年的基本研发投入就是600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往……笼中窥梦,邪恶冥刻,差不多就是这个研发成本内的产物。……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品
版本:Early Access
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