绘画方块(Paint by Cubes)

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移动绘画 基本玩法从简单的 4 个方向移动开始。……分析游戏区域并提前规划您的步骤,因为在交叉口上做出错误的决定可能会导致一系列额外的步骤来进行修正。……解锁新的绘画机制-从踏上它们时将整行涂色的区域,到阻挡您前进的解锁门以及使拆卸关卡布局更加困难的传送门

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场里,破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战

无限电路(Infinite Turtles)

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只有少量的基本组件需要掌握。克隆复制了一个 Token。……游戏中的所有其他单位都是由你制造的。 用户界面设计界面经过大幅度优化,使建设尽可能直观表达。……跳过无用步骤,使你的算法更容易可视化。 社区你的设计可以与朋友交流,或使用字符串与公众分享

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

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■游戏本体■季票・追加单位与剧情包 第1波:预定收录追加剧情任务2种、追加游玩单位2机体・追加单位与剧情包……第2波:预定收录追加剧情任务2种、追加游玩单位2机体・追加单位与剧情包 第3波:预定收录追加剧情任务……2种、追加游玩单位3机体・季票购买特典:单位突破上限素材「综合包」第1波■数字豪华版购买特典:提前开放使用单位

绘画方块(Paint by Cubes)

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移动绘画基本玩法从简单的4个方向移动开始。……分析游戏区域并提前规划您的步骤,因为在交叉口上做出错误的决定可能会导致一系列额外的步骤来进行修正。……解锁新的绘画机制-从踏上它们时将整行涂色的区域,到阻挡您前进的解锁门以及使拆卸关卡布局更加困难的传送门

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……这个步骤可以避免吗?

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……驾驶种类繁多的武装零重力机,并通过利用各种独特的单位能力、精通你自己的个人武器库来指挥地面作战小组,从而在战斗中占据上风

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我一个吧?……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

版本:Early Access


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