128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

indienova.com/u/2439905184/blogread/29726

https://www.bilibili.com/read/cv13913749图文教程 首先我们下载引擎……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

消防车模拟器(Fire Truck Simulator)

indienova.com/game/fire-truck-simulator

时刻准备着,因为你可以随时接到电话。 现在是证明你可以成为一个真正的英雄的时候了!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

同义词大挑战(Synonymy)

indienova.com/game/synonymy/

《同义词大挑战》是专为喜爱单词解谜游戏的玩家所设计的,游戏中玩家通过不断找出随机目标单词的同义词,确认无误后便可滑动屏幕前往下一关卡……游戏的难度并不大,对于英文有硬伤的玩家也能够玩的转,只不过不懂单词意思纯粹瞎猜的话那就没什么意思了

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31092

那个时候,微交易游戏正在大规模攻占市场,《堡垒之夜》一次又一次地刷新着游戏收入的世界纪录。……EA 每年能《FIFA》挣 20 亿美元,其中至少 10 亿来自 FUT 模式。……EA:“我们每 10 个卡包里有 9 个是用游戏币的,不是用的真钱,另外有 78% 的玩家没有在游戏里花过一毛钱

从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

indienova.com/indie-game-news/have-a-look-germany-game-community-from-all-a-have-is-time/

Time 是 Threaks 工作室最新的作品,作为他们提升德国制作的游戏水平计划的一部分,并以此证明……那么,为什么选择介绍它呢?我也在这个问题上挣扎过。……只有百分之五的收入来自于本国开发的游戏。”

神徒

indienova.com/steam/game/1820320

游戏的核心理念是用dotaoOMG的方式去打造一款mmorpg,并且在此基础上括创新,如果你想体验一款与传统……换装好不同的装备和技能随时匹配, 在竞技场中的战斗是神之间的对战,奖池累积的赏金模式让你在PVP的乐趣中赚的盆满钵满,硬实力一战暴富也不是梦……狩猎世界BOSS,不设门槛,任何元灵兼参战,布拉达世界中顶级的坐骑、材料、装备等所有物品兼掉落,公平竞标

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)