GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

如果你是游戏开发者,或游戏组织,前往展台与我们建立联系,聊一聊GWB聚合扶持资源。1.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大发行渠道。4.

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

游戏所有的美术资源最终会使用PBR方式来制作生成。游戏推广也已经有了比较具体策略。……欢迎有追求,有想法游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

hansi:翰思-多语种游戏配音【寻合作】

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2011年成立,有丰富外语以及中文配音资源,优质声音和演绎能力,绝对高性价比。……过去部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系微信:wxid_anxozn9bf0q922

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

是风景和材质?……,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术……,可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

Sign:精灵之息——阶段回顾

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从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游。……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明想法是错。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?

会员:开舒克的贝塔

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微信舒克贝塔

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

现急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!……微信:vavawang QQ:824660830 希望各位加我时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资还做独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神挂逼生活,日结,上网,黑厂,宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……,卖身份证。……身份证和挂逼机可以通过与闲逛大神进行买卖。 使用挂逼机可以团饭、“菠菜”

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