indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
9年Unity和C#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望有需要的开发团队联系我,QQ:77146937……,由于一直在想做独游,所以SRP部分暂时不太了解,但如果收留我的工作室需要的话,可以去学习,对程序方面的学习能力还是有一定的自信的……,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微信小程序均可开发
indienova.com/steam/game/1276660
开发:Headup 。……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏快來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧
indienova.com/game/thyria
开发:Twokats。发行:GrabTheGames。发行日期:2024-02-29。……Thyria 是一款融合了回合制、等距 2D 探索,基于时间管理的 RPG。……你敢在最阴暗的精神迷宫中陪伴 Thyria,并最终揭开吞噬村庄的诅咒的面纱吗?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
很多人说文案策划简单啊,不就写写字吗。……4.偶尔写点LUA,不过都是程序设定好的格式,你只需要改数值。……美术和程序口中的辣鸡策划,确确实实可能就是辣鸡,可这能怪他们吗?
indienova.com/steam/game/1465710
开发:林檎树 。前去探视住院的发小,眼前出现的却并非平日的医院。……有时也需要集中判断力,躲避四处游荡的怪物。饱受欺凌的唱诗班一员,将所有的梦捐献给了唯一的友人。……现役军官,造梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
与其说是开发日志不如说是一个开发探讨或者游戏介绍 快一年没有在独立精神写东西了,被生活的琐事耽搁着。……占据我这一个月主要时间的是程序和剧情表达,程序方面没什么太多可说的,游戏的玩法主要就是解谜,谜题也不是很难……不过由于时间的关系吧,我个人感觉剧情表达还是有些仓促,毕竟是极短篇的剧情,想要表达清楚和生动,确实是需要一定的能力和功底的
indienova.com/game/putty-pals
开发:%!s(
indienova.com/groups/post/1576
演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
版本:Early Access
总页数:50
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