indienova.com/groups/post/1080
-----------------------------------2017.3.3开坑; 心动不如行动……,那现在就开始开坑做游戏吧。……)战斗剧情场景排行榜(可有可无)这样,在基本确定下来后就可以按步骤开始制作游戏DEMO来验证玩法了
indienova.com/game/spellforce-3-fallen-god
作为月之巨魔的酋长号令族群,带领他们踏上穿越厄加斯大陆的史诗之旅。……您不需要熟悉《咒语 3》或《咒语力量 3:灵魂收割》的故事就可以畅通无阻的开始游戏。……◎ 领兵大胜:在改进过的区域化 RTS 系统中领兵作战,利刃开锋
indienova.com/groups/post/101575
发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell
indienova.com/groups/post/101576
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indienova.com/u/vincentely/blogread/27881
3-场景场景已经在制作第五章节了,第六章节的也在设计中。……4-灯光场景打灯方案确定以后,现在正在制作第四章节的场景灯光。……5-动画动画这边主要在进行layout的制作,下一阶段目标就是主攻动画效果
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542
比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……放肆开炫,胡闹“拆家”!事已至此!抢劫,把你们的疯狂星期四文案都交出来
indienova.com/steam/game/2750490
版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/groups/post/100720
对于这个目标的积极性越强,如果我们只是单纯开一个赛车去赢了另外一个赛车,我们的积极性可能是五个点,但是如果开的赛车是一个非常酷的赛车……我们进了一家便利店,听到这里面的人说欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,让他更有沉浸感……其实我们作为音乐的制作人来说,创作的目的跟游戏设计的核心是保持一致的,我们对于对待艺术品的态度跟游戏制作人们是保持一致的
版本:Early Access
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