彩色方块(Cubikolor)

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滚动、上下、时间回去,注意时间和移动限制。 在本中,玩家需要在上百个层级中匹配正确颜色才能移动。……游戏中不同消除方式有不同玩法效果,而时间限制才是阻挠玩家通关最大敌人。……本同时还有经典模式和核心模式之分,挑战每个模式获得尽可能多高分和奖牌吧!

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同特性来协力过关。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同特性来协力过关。……同时优子等人有血量限制。一旦血量归零。本关即宣告失败。 古代三界是一个混乱世代。在神授意下

The Saga of Nino's Transmigration

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《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农玩家,借着本重拾对 JRPG 喜爱。……时间限制,资源管理不论是战斗、休息、行走,尼诺每个决策都要使用时间,因此玩家做好时间管理避免尼诺死于诅咒……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG玩家会很有亲切感

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……放松体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松音乐和纯粹游戏体验6.

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……我希望能开发一款不太一样RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己世界观

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……我希望能开发一款不太一样RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己世界观

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

indienova.com/steam/game/1078960

《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农玩家,借着本重拾对 JRPG 喜爱。……时间限制,资源管理不论是战斗、休息、行走,尼诺每个决策都要使用时间,因此玩家做好时间管理避免尼诺死于诅咒……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG玩家会很有亲切感

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

【常见问题说明】1、时间:游戏为动态服,每次的开时间不固定。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……天者,阴阳、寒暑、时也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防

瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)

indienova.com/game/valdis-story-abyssal-city/

另一个值得称道地方是它机关系统。它机关玩不是复杂,而是时间。……当然,游戏设计师不可能让你一直瞬个不停,那也没意思,所以就有次数限制和冷却时间限制,基本上你在1秒内通常最多瞬个……,然后第二个机关又设置了一个几秒计时器,你又要在几秒的时间内冲到第二个机关打开门里第三个机关并出来去第三个机关打开门触发第四个机关

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

),代表《We Happy Few》,以及当地较小工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=1XV0G1F05aw

版本:Early Access


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