小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是3ds max还是Maya),并按照需求提供了法线贴图

寻找像素(Find Pixel)

indienova.com/steam/game/738480

在故事中,你是一个小幽灵,你的任务是帮助找到他需要的物品,但是为什么?……游戏将要求您有足够的时间,以便您不仅可以找到需要的内容,还可以找到需要用于实现指定目标的那些项目。……这正是游戏期待你的,你会证明自己在这不是一个简单的测试你的头脑

超惑星战记 Zero 2(Blaster Master Zero 2)

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利用横向关卡的地形回复 SP,即可最大限度发挥万能战斗车辆“G-苏菲亚”的潜能,活用需要消耗 SP 的副武器等各式武装……,展开具有战略性的关卡攻略

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……unity提供的法线方向(v.normal),从物体空间转化到世界空间。……);上面的第一行将unity提供的切线防线转译到世界空间

玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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任何电子游戏的玩法学习都需要建立一个有效的引导教学过程,并为玩家提供适量的游戏反馈及信息。……这就是我们为什么需要引入反馈,也解释了为何不同的游戏类型和设计会需要差异化的反馈。……当我在思考游戏需要向玩家提供的重要信息时,我将其分为区别明显的两类

SubmarineCraft

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游戏中提供了几十种方块来建造你心中的潜艇,探索神秘的海底世界。每种方块都有自己的物理特性。……2.游戏系统满足能量守恒,需要玩家掌握好热量,压力等因素,物理模拟的最爱!……3.上浮与下潜压载水舱的水量来决定

躁动光标(Alive Cursor)

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在不需要它的时候能够隐藏!在看视频或网页时非常方便!它无聊的时候还会闲逛!支持分屏!……双击右Ctrl键高亮光标!支持创意工坊!且每个物品都可配置!提供完善的SDK!……PS:欢迎各位大佬提供宝贵意见!感谢支持! 游戏特性: 创意 好玩 创意工坊

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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艾特变成了一个庞大的意识联合体,是由 0 与 1 所构成,这时还需要肉体?……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界的状态。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

恐怖之星:复仇之旅(DreadStar: The Quest for Revenge)

indienova.com/game/dreadstar-the-quest-for-revenge

通过独特的船只定制,你需要为父亲报仇,在面对各种多样的敌人时不断改进装备。……◎ 6 个重玩的区域,充满了独特的敌人、首领和迷你首领。……◎ 每个区域的 3 个难度设置,你需要提高自己的技能和船只实力来取得进展

神力科莎:竞速 - 英国 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: British GT Pack)

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另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及享的冠军赛赛季……在这一全新赛季中,玩家也可以使用 GT4 赛车参加比赛(也可以参加不同级别赛车的比赛),但需要同时拥有相应的

版本:Early Access


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