indienova.com/u/reekin/blogread/28526
中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢?……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……对于一个能力并非极其出众的开发者(比如戴森球这种就属于能力极其出众)而言,进入独立游戏领域所能创造出的金钱财富大概率是要远低于去做氪金手游的
indienova.com/groups/post/29694
3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?……所以你提问说让游戏来承担这部分责任,我觉得是很不靠谱的,游戏可以成为成长的老师但更用要的责任在于家长的引导教育……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的
indienova.com/u/wb-2795501977
微博:大楠今天也是小仙女吗
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(为了既不想有太难的消除难度又想收集全剧情的玩家肯定是要设置简单模式的。……类型:五种技能中的一种的加强,每个人可以有不同的方向。战斗说明:五种技能的每个人的图案。……但是普攻被防御的量会较多,被闪避也很容易会100%闪避,输出量也比腿击/强度攻击要低
indienova.com/groups/post/100911
薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:……@moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗,给您详细介绍一下
indienova.com/steam/game/2331330
关注我们想要了解《女鬼桥二 释魂路》的最新资讯吗?……关注我们:官方微博:大宇集团官方微博、GameraGames官方玩家1群:811453607关于游戏《……女鬼桥二 释魂路》为《女鬼桥 开魂路》第二作,由惊悚电影《女鬼桥 怨鬼楼》全新改编,是一款现代校园题材的第一人称多视角悬疑恐怖游戏
indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
在做游戏设计的时候,经常听到同事们说这个人肯定会做什么,肯定会付费吗?肯定会攻打吗?肯定会防御吗?……“但记住,如果你要表达的情感崩掉的话,它会对整个人设产生影响。……而最后做出来后,玩家会把每个人的传记截图,然后一点一点上传到微博上面,然后他圈了好多人,这个时候内容的价值就体现出来了
indienova.com/u/onyx/blogread/30664
正文:为什么项目要换用这种风格? ……之后就是一些更实际的原因了,总结下来可能就是懒省事,好白嫖,适合开摆,专业对口这几点。 ……相教于基本靠手点的传统像素游戏流程,能够利用的资源直接升了个数量级吧大概 3.适合开摆:翻译成人话就是
版本:Early Access
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