机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点。……剩下 83 指令任务则是后日谈,属于小型任务,约 5~10 分内可过关

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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17岁女高中生李美源生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……《蓝宝石被害妄想少女》 这是一款全新风格非常烧脑文字剧情类冒险游戏,主角视角新奇,从一旁观者身份重新回到……特点:· 陷入到被害妄想中你需要直面各种疑难剧情章节,用智慧解开一段段谜题;· 找到正确线索将剧情引导走向不同结局

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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- 这并不是一类 P 社即时含暂停游戏。这是一回合游戏。每月月底可以制定政策和处理事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。- 制定进出口计划。……或者是绕开一些看上去是弯路正确道路? 游戏特色 - 游戏内事件大多基于历史中真实存在事件

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发起:liuyueyanfeng 申明:米娜桑,空尼奇瓦,接触LS也有10月了,做了大大小小3款游戏吧……;比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

咖啡、魔女与反塔防《加把劲魔女》公布官方预告片

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加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女在阿罗拉城!……但玩家行动会消耗时间,时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划好时间,春宵一值千金。……我们目标只有一 —— 制作最好玩二次元游戏!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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书接上月,本月我开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实基础……美术设计:这个月我差不多完成了100NPC设计,并且实际处理完成了50多个。……感谢大家对《三国仁义传》关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源

2021-11 媒体评分

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我们会在每个月初将上一月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下。……2021-11 媒体评分我们会在每个月初将上一月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下……时间载入器79模拟农场 2278夏洛克・福尔摩斯:第一78一起来动物园78侏罗纪世界:进化 277

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……]]Party Hard GO 消息刚出,Gamescom 期间又公布了一衍生游戏 Party Hard……Tycoon,发生在和 Party Hard 同一宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒,变成一管理者好好经营自己生意

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……重编剧情(10%)2.加入了新初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry Pad

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

第二中出现了游戏中第一迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG基本要求是什么呢……大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………以下是旧版:白鸟克敌理论在耳熟能详“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”三元属性制衡体系

版本:Early Access


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