马力欧派对(Mario Party)

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……除了派对模式之外,游戏还提供了可以直接进入游戏的迷你游戏模式。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续

破月勇者(Moonbreaker)

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回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……使用传统涂装技术绘制您的单位(涂坏了还可以撤销!)。……享受永不重复的游戏玩法

小丑阿尤(Ayo the Clown)

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每个关卡都有独特的主题和有趣的平台,以确保游戏的趣味性和不重复性,因为阿约不是那种反复讲相同笑话的小丑……它们可以帮助您发现隐藏的地方,扑灭火焰,打败敌人,作弄您的朋友等等。……◎ 支线任务 - 您可以在城中或在旅途中进行许多支线任务,所以准备好迎接一些意想不到的奖励吧

2023独立游戏小选(二)

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的大部分交互可以使用鼠标完成,不过,和 NPC 的互动是个例外:就像很多老派 RPG 一样,玩家可以通过输入文本指令来和……《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……这款游戏也存在着个人首次开发带来的种种缺陷:被吐槽不少的字体和 UI、过多的结局分支设计、经营玩法的重复性等

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - unity-Chan 二創新配色!

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以紅色為主色!

Supreme:BGM制作第二课

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为了增强更浓烈的日系古风味道用到了太鼓这个乐器在这首曲子里弦乐跟笛子都是主角也都是辅助的一个乐器作曲旋律方面走到20小节再往后基本上是重复也不是完全重复……没错三味线以及太鼓,毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律……,太鼓来节奏,不过在这首阴阳师的音乐里他的太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来做辅器OK接下来我把视频发给大家另外

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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是解决问题?只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……或许随着游戏的流水线化,人们会研究出高层次的抽象工具。……但这会是一个好玩的游戏

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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是解决问题?只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……或许随着游戏的流水线化,人们会研究出高层次的抽象工具。……但这会是一个好玩的游戏

24世纪后

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一款回合的角色扮演游戏。……3,科技的失误几乎使人类回到了石器时代,你可以建造武器,捕捉动物,探索废墟,天空之塔,什么? !……这是传说中的武器?【游戏风格】1.复古

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们的灯光舞台都为你而来!……如有问题可以随时加入“神秘的CJ组织”QQ群,还能获取最新信息!还有一个非常重要的事情!……参赛作品限定以“剑网3”为题材的cosplay表演或舞蹈作品;2、参赛者需以社团为单位,请勿同一社团多人重复提交

版本:Early Access


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