indienova.com/steam/game/2551920
在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/game/human-origin
本游戏是一个不考验手速但是考验耐心的硬核的音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松的游戏来玩……您不需要像其他音乐游戏要求您那样在特定时间按下按键。……实际上玩家是在用命令序列诠释你对音乐的理解
indienova.com/game/the-magic-candle
魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……你只有有限的天数来做到这一点,这取决于你选择的难度。 因此,时间紧迫
indienova.com/game/tian-xian-bian
开发:上海闪速软件发展有限公司。发行:上海闪速软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……...实际上除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果(对了,这团草可不是实际上的灌木丛哦……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……o.pos); TRANSFER_VERTEX_TO_FRAGMENT(o) return o; }这就是实际的顶点程序……mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);上面的代码计算顶点的世界位置,然后筛选顶点的位置
indienova.com/steam/game/1111960
在“Tsuro通路——造路游戏”中建造自己的通路。放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
击败掉落古旧硬币时回复同等数量的SAN值击败掉落古旧硬币时增加同等数值的攻击力,持续30秒神射长弓射程+20弹速+……20%弹速+30%子弹命中敌人时,根据自身与敌人之间的距离,伤害变为原本的75%-150%,距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率……+5”减少到“利息上限 +2”漏洞修复白(4):对冻结敌人额外伤害异常大餐:击杀增加攻击力Buff异常利息上限机制异常部分房间地形异常
版本:Early Access
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