indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
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indienova.com/steam/game/635410
这是一款操作简单,随机性高的回合制冒险休闲小游戏。……暂不知是否有系统影响)输入相同的随机种子即可开启同样怪物,同样奖励的关卡,在限定时间中,看谁能挑战更多的天数……3.按下背包按钮可以升起背包面板查看所有道具
indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982
预计在本周六0点更新 拖了好久的更改【总天数】的功能终于做好了!……点击reset,可以进行归零,然后可以设置小于30天的总天数。……如果设置自己目标天数的时候超过了总天数,则会自动设置为最大天数,即总天数
indienova.com/steam/game/1901360
这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手速...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手速...……操作:使用 "A" 和 "D" 往左右移动按住空格让球往前按下空格让球微微跳起按下
indienova.com/u/gadqq/blogread/11639
我们将JoyStick限制在一个圆的区域内,实际是限定在圆半径的长度,长度不能超出圆的半径。……如果按下的手指不满足条件,就继续等待其它手指,这时候可能按下第2个手指,第3个手指,直到满足条件,就不再判断……手指移动的速度没有FixedUpdate帧刷新的频率快,所以值是渐进的增大或是缩减的
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……按B 清除画布操纵杆依次为 笔刷大小, 浓度, 时间步长, 迭代次数, 液体阻尼, 密度阻尼, 颜色淡出
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例
indienova.com/game/lama-azavtani
在游戏中可以体验到,适中的暴力战斗环节,在闯关的同时,生存的天数会增加,不同的天数和状态会迎来不同的剧情走向……游戏内含多种武器共玩家选择,可以选择自己喜欢的武器进行游玩- 游戏关卡内含少量解密系统- 玩家可以在关卡内通过按
版本:Early Access
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