indienova.com/u/yaoge/blogread/3206
这是一个月前开的坑了(大概吧),本来以为回家效率会高一些,结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间写开发日志不如专心画画写代码……,现在想想还是写个日志吧,至少可以确定一下下一天的计划,虽然我的计划从来没有执行过。。。……本来想做出点不一样的感觉,然后现在看了一眼自己的计划,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样写的么
indienova.com/groups/post/621
发起:某聰 好想写Framed.. 然而这里有钥匙..是横版avg麽?……有点久远记不得了 某聰: @doodle#1 蟹蟹,知道了~ 之前一直以为四大名著是山羊车球,原来错了辣么久
indienova.com/steam/game/1388580
随着收入和声望的提升,你的场子层次也会提高,从尘土飞扬的沙漠一路来到拉斯维加斯之巅。……设计不同的风格和装饰来迎合不同的顾客,吸引恰当的顾客才能让你的收入和声望水涨船高。……可以随心所欲地打造你的赌场,管理你的生意。不要和庄家对抗,而是要成为庄家...
indienova.com/game/cash-inc-fame-and-fortune-game
•使用你点击得来的收入(当然也包括从你的管理员处获取的收入)来升级各种业务。……•赚钱,积累利润,这样你就可以把钱花在你想要的东西上
indienova.com/game/expect-the-unexpected
除此也可以拿去与居民们进行贸易以便可以挣取收入以购买更繁华的设备。……此外,玩家也可以在游戏内接受不同的工作与任务,以获取金钱,名誉以及经验。……通过小型战争,玩家也可以吸取更多经验,以便可以用于学习及破解更多特殊的技能以及咒语
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……在续作《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续作、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断制游戏,并且也是《FIFA
indienova.com/steam/game/998150
DIY博物馆,把收集来的名贵文物摆放在博物馆,可以获得不菲的展览收入。……DIY农场牧场,种菜养牛,这些都是可以带来收入。DIY药剂、DIY食物、DIY装饰品等等。……如果能够收集到文物套装,人气和收入都会大幅提升
版本:Early Access
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