indienova.com/game/panda-legend
行云流水的操作将敌人一网打尽! ■ 随着对世界的探索来培养角色吧! 打倒敌人就会变得越强!
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
这里需要外币信用卡(不知道非外币行不行)来扣费,官方会提供表格,之后你需要发国际传真过去或者打国际电话口头确认……最后还是回归Unity,Unity也得到比较多的官方支持,IL2CPP导出也没出现什么奇怪问题。……我先将其适配到RetroBlit然后确保PC上使用两个手柄可以正常运行,我手上只有三个手柄PS4,Xbox
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……于是,我想起了小时候经常逃学去游戏厅玩的一款PS上的游戏——“燃烧战车”
indienova.com/u/mnikn/blogread/27356
目前育成系统的雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛的城镇地图。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/jkllin/blogread/34610
遇到bug再修一下,应该没什么问题2023-10-19这段时间绘制了助手的帧动画,基本绘制完毕目前正在导入引擎……-25继续做助手,又做了一个修bug,与助手切换相关,有点小麻烦2023-10-26继续做助手,需要补一个更换子弹的小界面整理了一下换人时会出现的情况……10-30继续整理“变量”和“开关”,并写了注释比较重要的已经都写了注释,没写的也基本一眼就能看懂是什么意思
indienova.com/groups/post/102155
游戏策划方面交给我没什么问题。……介绍视频阿里云盘分享(备用):https://www.aliyundrive.com/s/vkbJukGZ2y9ps……,供下一次使用 - 超级大boss:在玩家打最后boss时多次进行读档则会触发最终bosspk,有很多超脱普通
indienova.com/u/ceasia/blogread/31064
>>>现在的官方模拟器都是什么样的?……因此 GBA 可以直接运行所有 GB 游戏,不需要考虑版权问题,而这么做的代价就是……成本。……如果你还想玩正版的《无人永生》,那么你首先需要一张根本没地方买的 PC 版零售 CD,然后还需要一个能读取它的光驱
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
taptap的回应,貌似不需要接入渠道sdk就可以上架taptap。……伤害以数字方式呈现还没加,忽然又不太打算加……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先
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