GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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你会发现,我每年都在打折呀,10%-15%,你发现愿望单没有变化,为什么呀?……我为什么加这一条,因为我有一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能就两个礼拜内。……需要的话,你需要什么?不需要的话,你自己能不能做到这些事情?

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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我们团队里的每个人都十分热爱游戏,包括但不限于主机游戏(PS,Swithc),PC 游戏以及手游。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了这款游戏的念头?……我,找投资,钱(* ̄︶ ̄)

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

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编译apk编译完成……奇怪,这次好像很顺利,我是不是改了什么配置……不记得了……选择studio编译出来的……不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着(照着也很麻烦)。……string>$(PRODUCT_NAME) uses photos</string>两句

长绵:《元能失控》第二关怪物介绍和通关攻略

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召唤炸弹对英雄进行轰炸、唱歌,在歌声范围内的英雄会被混乱、发射一圈激光进行转圈攻击 第二关的小怪一般来说没什么太大的威胁……如果挑战房间是皮皮水母会好很多,近战武器能够打断皮皮水母的激光,没有激光的皮皮水母就是个弟弟,没什么大威胁……,第二种情况攻击范围较小,只要远离就好~ 对于发条巫妖,需要优先清除它召唤的小怪,不然房间到处都是音符

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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如果说《大金刚丛林节拍》有什么特别的话,我们得从 NGC 上面的一个外设讲起。……游戏中过关只是目的之一,玩家需要尽可能多的获得香蕉,并取得高分。……不过连击等动作需要挥动双手,用体感来实现。所以很多玩家评价本作时都会觉得“很好玩,但是很累”

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

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Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171……行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢?……谢谢 星云丿长歌: @RainbowZeus#2 我是建立团队,这边有一些人了,我自己不是游戏的 碎碎平安

【风农翻译】像素宝典 #1

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所以第一帧就要立即覆盖攻击判定区域,不要预判动作,啥都别加。……下边中文的链接可能需要翻墙。……现在我解释下为什么选这个跑步循环

小组帖子:看到一个相当励志的帖子

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tid-1718542.html我是一个媒体工作者,是跟纪录片和真人秀相关的领域,跟互联网、游戏和程序完全不沾边……调研的时候,就发现这个世界正在发生巨大的转变,游戏的规则也都已经变了。……一共是155个国家应该是,然后每个国家前面都有个小方块,里面可以“对勾”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

indienova.com/u/gadqq/blogread/23303

名字叫《闪避大师》,我估计明年2月底我可能就让它发售了…二、为什么那是个灾难性的决定 独立游戏,前期规划很重要……年初被公司从APP游戏调到了H5游戏这边做支援,刚开始是不情不愿,到后来变成了项目的运营负责人,再到产品流水过……5000万,现在稳定流水2000万

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

如果不做游戏,我也想不出其它什么的事,只有这个我喜欢,更重要的是,我有那么一点信心可以做成。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上的是服务业或者耗得起的团队

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