indienova.com/groups/post/73914
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加V:Taki-C
indienova.com/u/news/blogread/1275
办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日。……,各游戏出版服务单位:为进一步规范移动游戏出版服务管理秩序,提高移动游戏受理和审批工作效率,2016年5……,根据部分行业企业的工作建议,现将补办相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
本篇日志主要包括以下内容:1.第一次玩家测试2.对配方逻辑的重新梳理3.新增元素组合技能和利息机制4.……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
每年过节一回家,最怕七大姑八大姨围着自己问一堆私密性话题“工资现在有多少?……每年过节一回家,最怕七大姑八大姨围着自己问一堆私密性话题“工资现在有多少?……在经典服中,玩家消耗1点爆竹(7又称体力)加1个年兽令进入年兽模式,经过3个阶段的对战后战胜12只生肖兽则获胜
indienova.com/u/terrynoya
9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/u/leetgame/blogread/34833
不介绍游戏,会有多少人加愿望单?up主的号召力究竟如何?这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
indienova.com/groups/post/92480
发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以加qq:1164460903
版本:Early Access
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