消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

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战棋战斗系统借鉴火纹,养成系统类似 persona5 的日常,游戏引擎unity,暂时不考虑商业化目前的进度完成了基本的战斗系统……左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间有意向的的可以

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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0556GameStudio 目前我的游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon一款……需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以长期……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

会员:Nekomancer9527

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QQ:459685574希望用爱发起电,只独立游戏翻译!……网站建设中,海外发行商合作洽谈中!感谢!。 认证:深圳市萤火熠动信息科技有限公司负责人

激战科学计算器(Battle Calculator)

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在拼图模式下,您可以不受任何时间限制的进行编号。……拼图模式有两种模式,数字 1 的“一步一步”和数字随机增加的“跳跃”。……获胜者最快达到预先设定的获胜次数的人

小组帖子:想建立一个独立游戏团队,深圳还是广州

indienova.com/groups/post/101408

(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧。。……我跟你搭档

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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/learn/v4/t/lecture/2923214?……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着一些东西。……虽然很简单的问题,但是体验了一次技术人员的成就感。差不多就是这些了。这些也花了我两三个月的时间

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……当然,和Maya的发光不同,这里的发光是不会自带那种模糊特效的,想要做好看的霓虹效果还是老老实实的bloom……Secondary Map 会叠加在第一层的纹理上,一般用来细节的

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?……,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的?

版本:Early Access


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