小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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发起:HexGameStudio 公告:我们同时在翻译一些业内文献,。……欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……另外《龙骑士之墓》在IndiePlay2019获得了“最佳音乐音效”提名

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45424

发起:HexGameStudio 公告:我们同时在翻译一些业内文献,。……欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……另外《龙骑士之墓》在IndiePlay2019获得了“最佳音乐音效”提名

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23338

公告:我们同时在翻译一些业内文献,。……欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……另外《龙骑士之墓》在IndiePlay2019获得了“最佳音乐音效”提名

疑犯寻踪(In Pursuit)

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游戏目前尚在开发,欢迎各位加入愿望清单与QQ群(874695473),关注我们的最新动态并参与到我们的开发讨论之中……疑犯寻踪》在很早期已经完成大部分的美术风格设计与创作,接下来是见证程序大大展现奇迹的时刻了,游戏预期在2019……联系我们欢迎各位玩家通过博/QQ等渠道反馈对于本游戏的建议

浩瀚深处:Ω 盟约(Out There: Omega The Alliance)

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发行日期:2019-04-09。……《浩瀚深处:欧米版》是一款融合了 roguelike、资源管理以及剧情互动元素的太空探索游戏。……在《浩瀚深处:欧米版》中最重要的莫过于想方设法的生存下去,了解你所处的环境并做出最关键的选择

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/信……13258365665qq 805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 信……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

杉果娘:杉果日报:《幻想水浒传》精神续作5月发售;SteamDeck也能跑4K60

indienova.com/u/ceasia/blogread/30702

今天是 4 月 13 日星期三,带了桌游来公司准备玩的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……系列的精神续作,即将发售的 ARPG《崛起》是前传作品,与正传《百英雄传》处于同一世界观下,包括城镇建设玩法……Glen Schofield 于 2019 年成为《绝地求生》母公司蓝洞旗下开发工作室 Strike

无尽建造(Infinite Construction)

indienova.com/steam/game/1878580

这是一款没有边界的沙盘建设游戏,模拟战后小镇的重建;游戏中共有18种资源,建设的策略在于让资源增长,并保持不同资源的动态平衡……快捷键R:快速批量建设建筑按一次键盘上的R键,即可“重复上一次的建筑建设”。……比如,你要批量建设某种建筑:你不需要来回点击建设按钮,再选择建筑进行建设;你只需要在建成该建筑后,按R

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

准备工作开始之前,我们需要准备如下资源:最新版本的 Phaser CE(社区版)。……其实目前最高的版本是即将正式发布的 Phaser 3,但是由于还在开发中,我们这里还是使用最新的 CE……版;首先应该具有一定的 Phaser 开发经验,至少有所了解;最新版本的“信开发者工具”

刀魂 6:创造模式零件组合 A(SoulCalibur VI: Character Creation Set A)

indienova.com/game/soulcalibur-vi-character-creation-set-a

发行日期:2019-02-19。……“由最强剑豪奏曲,光与暗的起点”SOULCALIBUR 系列 20 周年的最新作品隆重登场!

版本:Early Access


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