小组帖子:独立开发者看过来,有合适的独立游戏产品我们协助小程序渠道发行,给钱

indienova.com/groups/post/101431

发起:cqzsysu 如题,有兴趣可以留言或私信我,诚信第一

盖娅迷航(Gaia Trek)

indienova.com/steam/game/2273170

探索陌生星球,收集并加工种类丰富资源,在受损飞船上建设家园,打造千奇百怪怪兽为你而战,最终吞噬其他星球意志以修复自身……探索陌生星球,收集并加工种类丰富资源,在受损飞船上建设家园,打造千奇百怪怪兽为你而战,最终吞噬其他星球意志以修复自身……,奥托玛族靠工厂制造以能源为本,本源族源于世间万物中蕴含元素,抑默心族伴生于生物个体情绪变化,神族由于生物诚信仰而实体化

羽化:Day 55 - 56

indienova.com/u/yuhua/blogread/11936

节日将至 说不出事多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做就是……调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 20

indienova.com/u/yuhua/blogread/11686

牙疼 明天去看牙 o(︶︿︶)o 唉 今日进度1.升级Unity到2018.3 发现新Prefab和自带……2D Animation 真好用2.铁匠铺升级功能定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

没什么干货进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新坑中。……脑海里是一片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East)

indienova.com/steam/game/15370

这一次,您将扮演被兽人势力所雇用英雄,统帅军队、建设城池,探索并征服传奇之地。……游戏特色: 《英雄无敌 V》世界内每个生物都可以得到第二次升级机会,这样《英雄无敌 V》所包含生物可以增加到……您武器库和战术选择将得到扩充,拥有新魔法、新宝物、新建筑和一些奇特新颖特性

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

indienova.com/game/dko-divine-knockout

在 DKO 核心 3v3 模式中,每回合都采用新模式(如出局或占山为王),带来全新冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心 2v2 和 1v1 决斗。……我们会定期推出新神明、地图、外观物品和模式

羽化:Day 12

indienova.com/u/yuhua/blogread/11620

最困难事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

末日黄沙(Sand: A Superfluous Game)

indienova.com/game/sand-a-superfluous-game

一款拥有基地建设元素开放世界冒险游戏,充斥着古怪幽默和羊驼。……探索阿拉斯加的荒原,用你那饱经沧桑车压碎骨头,与当地犀牛人交易蔬菜。……听从来自太空神秘立方体指示,揭开沙漠秘密

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)