indienova.com/groups/post/100776
Free texture packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS……里做动画心情舒畅多了。……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新加的
indienova.com/u/root/blogread/29810
Free texture packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS……里做动画心情舒畅多了。……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新加的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2622
最后玩到多少程度可以做一下比较,稍微有一点竞争的乐趣。……所以这次游戏做的时候就把随机部分预处理好了。……可惜我不知道中途的种子怎么得到,所以这种模式无法存档,不能复盘下一次获得的随机数
indienova.com/steam/game/1663080
你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德加德。……在合作模式中,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度里找到宝藏,与此同时,……你可独自一人在米德加德冒险,也可在线上PvE合作模式中组成最多10人的部落
indienova.com/u/lateracer/blogread/28337
store.steampowered.com/app/1087620事到如今也不知道该说些什么了,希望有更多的人能来看看我的游戏,可我不知道该怎么做
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
阿拉斯加是什么地方呢?……基于阿拉斯加特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯加无关)。……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/game/jungle-house
别忘了在最后检查你的房子的建设质量。查看你做的这所房子有多好,或者有什么需要修复的地方
indienova.com/u/gadqq/blogread/30718
“你是怎么开始做独立游戏的?”……如今第一期专题“Roguelike开发知识专题”已经登上首页导航的推荐位,随着更多游戏人参与建设,项目管理……它并非是一成不变的金科玉律,而是在游戏人共同建设下,不停完善的游戏开发敲门砖
indienova.com/u/news/blogread/2007
这代表 PS 和 Steam 版本已经正式开始制作了。……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖,并且期待 Steam 和 PS
版本:Early Access
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