樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/game/sakura-mmo-2

妮芙把奥拉看作是救世主,为了她可以毫不犹豫地献出生命。……她的家族——斯坦因家族是统治这个城市的两大家族之一,只是爱丝琳还胜任不了这项重任。……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里的百姓了,她的女仆奥伊菲对她的溺爱不如说是雪上

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

改画面,音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上……然后字体换成了AmaticSC, 这个知乎老哥列了一堆免费字体, 可爽死了.总之现在关卡看起来是这样的

sacshadow:202007以前的日志

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725

利用 过程式生成的房屋和石头材质, 可以随意放大缩小和位移。……合适的力道可以更容易的影响对手的运动, 太快或太慢都不行,角度不合适也不行.欢迎关注 B站/知乎 左丘六校……技术文章会发在知乎

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子,但是曲名不一样,我们还专门去了版权……>>>>>>新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

PS知乎早些时候建了一个账号发过一篇技术文章另外发现很多玩家存在一些疑惑,所以针对大家关注的一些问题给出解答……后续会不会上PS4 PS5?……一个是资金,这个是我们这样的游戏无法避免的问题,但是想要把质量的更好,确实需要更多的资金

会员:苇名不死队(hahhaa)

indienova.com/u/weim

知乎个人主页链接:https://www.zhihu.com/people/aaa-99-10。……认证:知乎专栏作者

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚,知乎……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用

流云起:【自用欢迎捉虫】解谜游戏分类

indienova.com/u/mGvQAWD9n30849/blogread/33409

根据知乎答主寻浪飞鱼想法简单列出的2022年了,有哪些烧脑的解谜游戏?……- 寻浪飞鱼的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/535344379

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

indienova.com/steam/game/1070020

关于这款游戏:所有的开端都源于主催的那句话——我有个想法现在就差剧本,一起来美少女恋爱游戏吧!……虽然偶尔也能提出一些建设性意见,但少的可怜。小心这个人!!……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

tkchu:《Boss Keys》已经翻译到最新一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/3244

《Boss Keys》已经翻译到最新一期了,我要感谢支持我的人,关注我的人,以及在知乎和B站进行评论的人……我要感谢在知乎上的 @李央央 @E剑仙 @萌萌 @谢X宏 @Fanner7 @naivehgz @世音……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)