zephyr1125:桃花源 | 2019.16 | 正式建设流程

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等支持之后会去制作站立/行走/建设等动画的切换。玩家角色与所有角色一样:原因同上。……撒花~另一方面这段时间正式版UI的比较糟心,试图找一些现成的框架,但是因为我有键盘/手柄双支持的特殊要求……PS:说到程序底层,这两天有了一个新的想法,顺便聊一下:ECS改造期间,有一项重要的优化,就是使用Job

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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执行完了以后判断注销。……例如这里注销的是2号监听者,下一个操作的应该是3号。……花的时间不知道翻了好多倍……如果一天写一篇肯定不能写这样的GMS2的教程真的都是给一个例子,然后跟着

羽化:Day 35

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技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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年后,随着记忆逐渐复苏,她将面临至关重要的抉择。“……无论你最终决定如何,我都不会阻止你。”……在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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年后,随着记忆逐渐复苏,她将面临至关重要的抉择。“……无论你最终决定如何,我都不会阻止你。”……在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……#优点:玩了款手机吃鸡就这个感觉最好了。……#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行。主界面也很简陋

会员:潋滟(Lianyan)

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少年街霸 Alpha 3(Street Fighter Alpha 3)

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1998 年 7 月在事隔两年后,CAPCOM 终于推出了《少年街霸 3》。……Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS

原始袭变:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶(Exoprimal: Exoprimal Survival Pass Season 3 - Premium Tier)

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Exoprimal 生存通行證賽季 3:高級階層, 恐龙浩劫:生存战通行赛季 3 - 高级等阶。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶。……※此外,过去赛季的生存战通行有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。 注意:此内容无法进行家庭共享

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