魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……美术需求 有高级审美 扎实基础 个人风格。……艺术性,游戏性,个人表达“作品”

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……官方QQ群1号:512133479游戏规则 「每个人的内心都像一个月亮,总有一个阴暗面,从来不让人看见……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……,最长4个月开发周期,2个月维护周期,而且要保证这个游戏所有美术资源都是美术的个人作品

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……最长4个月开发周期,2个月维护周期,而且要保证这个游戏所有美术资源都是美术的个人作品

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明 2D 画面回归。……”也在本登场。……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性战斗

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统,以叙事为主导回合rpg游戏。……战斗:本作的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规攻击属性和受击方属性基础之上,增加了战斗场景属性设定……支线和NPC:本NPC,每个人都有属于自己故事,探索NPC故事也是游戏重要内容之一,然而游戏中支线故事不会有提示和指引

版本:Early Access


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