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to——波动目标值duration——波动单位时间offset——偏移量这个方法会返回一个不停波动的值……,这个值会在"duration"参数传入的时间内(单位为秒)进行波动,波动范围则是"from"和"to……,波动单位时间是1秒x = Wave(-10,10,0.25,0)这句则是让某个对象快速的反复左右移动在
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手帳一年生*CATTI進修中*日語修業中*遊戲專業在讀*繪畫愛好者*。……微博:亞_StudyAccount
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一年一度在旧金山举办的GDC全球开发者大会2017年度微软游戏筛选已经启动,GDC2016微软除了主会场展台外……一年一度在旧金山举办的GDC全球开发者大会2017年度微软游戏筛选已经启动,GDC2016微软除了主会场展台外……Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理
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我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?
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你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
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