zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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CameraRig_ClimbingFalling 修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子贴图换模型……,光源和声效。……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……可以用信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行

小组帖子:听声辩位识游戏

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怎么样?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!……既然妹子献声《Black Mirror》我们还是这次连视觉听觉一起吧从预告片看来,又是一场生死恋..

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

indienova.com/groups/post/100464

很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来Q啊!!!2530060525

三国:争霸天下

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【玩家评论】“这游戏玩法挺多,整个游戏给人的感觉就是紧张刺激,城战随时都在打,但主要的还是都城的时候……关注官方信公众号获取更多福利资讯官方信公众号:搜索“三国之旅”

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了

茶多酚:丰富与不必要的多样性

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也是建立在游戏背景之上的,毕竟二战不可能存在像火球那样慢到可以躲开又不会下坠的飞行道具(不算鱼雷),也不存在霰弹枪要三下才死的近战攻击者……负反馈的环境修正生产销售对价格的影响是一种手段,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达……,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降

丰富与不必要的多样性

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也是建立在游戏背景之上的,毕竟二战不可能存在像火球那样慢到可以躲开又不会下坠的飞行道具(不算鱼雷),也不存在霰弹枪要三下才死的近战攻击者……负反馈的环境修正生产销售对价格的影响是一种手段,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达……,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil

版本:Early Access


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