咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

《变量》的策划日志 #2

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-2/

写在前面的话我是懒癌,之前有一些坑挖的太深太大,如果写流水账,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位催更的朋友诚挚地道歉……比如说元素与维度的设置,比如说系统层面上并没有明确的挂钩,而在处理这些时,我们需要从设计中不断进行挑选,而如何进行挑选……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右

千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

写在前面的话:我是懒癌,之前有一些坑挖的太深太大,如果写流水账,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位催更的朋友诚挚地道歉……比如说元素与维度的设置,比如说系统层面上并没有明确的挂钩,而在处理这些时,我们需要从设计中不断进行挑选,而如何进行挑选……1可以塔,怪可以走2不可以塔,怪可以走3可以塔,怪不可以走4不可以塔,怪不可以走5出怪点6怪物目标点

诺娃独立游戏通讯 2021-#23

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-23/

查看该游戏https://indienova.com/g/minus觉醒危机来自:SPG 秘银游戏类别……冥枪特性多控制,部分技能霸体且兼顾一部分灵活性某些技能带有强控制外还可以吸取敌人生命值接下来实战演示,加快手枪出如龙霸体硬抗……https://indienova.com/u/asukalin/blogread/28729如何面对突然受到的关注来自

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

诺娃独立游戏通讯 2021-#31

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-31/

今晚,无论如何都想回到的过去使男孩踏上了寻找一首歌的旅程。……要实现这样的洗牌功能,在 GMS2 里要如何实现呢?……来自:JohnChen作者引语:论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑很明显,我确实要做模拟经营类的游戏

诺娃独立游戏通讯 2023-#32

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-32/

/34253BPG 开发日志 1 | 我是如何在一个推箱子游戏中进行谜题设计的?……美术报偿:以分成形式合作,Taptap 平台会接入广告和爱发电,Steam 平台买断。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V 联系 19115603034(备注 独立游戏美术/测试/程序

虚影战场:死亡联盟(Holo Arena: Death League)

indienova.com/steam/game/1492240

在这里你可以成为一名战士,战胜你的敌人,给你的国家带来荣誉,霸线上,摧毁敌方核心,我们在Mirage……学习如何在野区生存,你不知道你将要面对什么。六种不同的职业,多种装备和高科技武器

苏菲利亚的使魔(Spheria's Familiar)

indienova.com/game/spherias-familiar

为了阻止魔王的复活、主人魔法少女开始了她的旅途 然后少年知道了被召唤的真正意义 游戏特征: ・回合的魔幻……・多样结局 本故事如何结束由你决定。 ・通关特典有调试模式! 若使调试模式游戏崩坏必至

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/groups/post/33465

发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)