像素垃圾 VR:饿死了(PixelJunk VR: Dead Hungry)

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开发:Q-Games Ltd.。发行:Q-Games Ltd.。……诚邀您来享用 PixelJunk 游戏系列开发商 Q-Games 第一次 VR 成果!……通过您双手来堆砌新鲜食材来制作突破天际汉堡吧!不新鲜也所谓!

CiGA:漂洋过海来看你,WePlay2018海外游戏团体等你约

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《Sticky Bodies》由Q-Games开发制作的《Sticky Bodies》是一款通过被吃掉来获得分数游戏……而其他团体也希望多和中国开发者、行业人员还有媒体朋友们进行广泛交流,如果有兴趣约见他们可以在微信留言或者私信等联络我们……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与微信,我们会不断更新各种好玩内容

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六时候访问只有十位数,没想到周日时候居然有……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格是该作的制作人。……“007 黄金眼”,斯皮尔伯格旁观时认为这一类型游戏因表现力和代入感强而引人入胜。……岁凭身份证购买,且不得在公众传媒上做商业广告

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微信热文,虽然它们或许的确是设计师血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……,通论与细微有所不同,针对某一类型的准则也不适用于其他类型

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

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该平台有别于市面上依赖于低质量UGC元宇宙平台,使用新方式制作,具体内容在视频中有详细介绍,希望感兴趣朋友随时联系我……联系方式:电话/微信: 17806297568QQ: 2300233726 Nivdc: 我始终觉得元宇宙本身就是一个饼……也就是说不同游戏类型,对相同道具不能做出相同处理

小组帖子:低偿给喜欢的独游做特效

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发起:漫漫山 感兴趣可以联系QQ 1550927363,备注INDIENOVA在职卡通类型UNITY特效……2年,不是大佬,普通级别(以后会学UE,2个月后UE也可以Q我)只有周末可以做,体量不大不紧急可以联系我

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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发起:dlgame 在翡翠玉石圈论坛里,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说是这样一件事情:商通过微信卖翡翠饰品……,因为经常看商发科普软文,对商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买是毛货……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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商通过微信卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流论坛不定期发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……,因为经常看商发科普软文,对商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买是毛货……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

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