indienova.com/u/news/blogread/3803
任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/u/aetatis/blogread/26637
角色掉入水中时以及角色死亡时使用根据模型表面来产生类似水泡消散的效果,表现角色有可能被黑水网络侵蚀,曾经存在于黑水网络……后期可自由添加不同形状的格挡体积,用在不同技能buff上
indienova.com/game/ganryu-2
Ganryu 2: Hakuma Kojirou, 武蔵厳流記2, 武蔵厳流記2。……于是宫本武藏必须从北到南穿越日本,前往他第一次击败佐佐木小次郎的岩流岛,再次战斗,永远解放小次郎的精神……《五藏严流记 2》是 VISCO 早在 1999 年在 NEOGEO 上制作的《五藏严流记》游戏的续集
indienova.com/game/jelly-wants-more
缩写 BREAST 和 JELI 是什么意思?为什么乳房大小如此重要?……Jelly Wants More 是一流疯狂和简单但吸引人的玩法的组合。……星际商业成功的秘诀是什么?普通人类女孩如何影响整个星系团的命运?你会在这个游戏中找到所有答案
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……因为跟很多制作人不同,我不是从程序代码入手开始创作的技术流,而是从文字游戏开始的剧情流,我这么说大家应该懂我意思……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……空形体: @执花仗剑春风妒#4 你再认真看下我回的😅😅😅 执花仗剑春风妒: @空形体#7 不好意思
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 业力的回声……贪婪之夏(Kingdom Eighties) 豪猪镇之秋(Fall of Porcupine) 田园记(……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks
indienova.com/u/0556game/blogread/28235
二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……当然游戏中还有其他有趣的流派:剑气流,哑弹流,距离流等
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝可梦……Stories 2: Wings of Ruin) 绯红结系(Scarlet Nexus) 幻想大陆战记
版本:Early Access
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