Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

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工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……但是作为小的独立团队,自己的游戏孩子能够上线已经是很大的成就。……截止目前,我们已经20来款游戏上线,PC手游

宅府诡话(宅府诡话-Mysteries of the Manor)

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一位冒牌道士,本欲行骗求,却不料意外撞见了真正的鬼魂。……悬疑+惊悚+宅斗,这个组合确定不戳进来看看!玩家将扮演一位假道士,深入一座充满诡异氛围的老宅。……与NPC互动:玩家可以与家族成员进行对话互动,从中获取重要信息线索,推动故事发展

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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因此我假定存在一种“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V X 两边都是立体声信号……不过经过不断的研究,发现还是很多乐曲没办法很好的进行解析

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

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《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓蔓延的恐惧。……从地缘政治到角色间关系应有尽,点击你认为有趣的东西吧,别害怕!……鬼魂中兴大厦里的鬼魂能伤害你,但你能以牙还牙?答案是否定的,但你能帮助他们

犀牛之怒(Rhino's Rage)

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这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速短打敌人。……一个玩家在不同的模式里一个游戏模式,拥有自己的战斗技巧,并且游戏中使用了拥有独特团队角色的人物形象:……这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速短打敌人

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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幸运的是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度的简化 mod,了它,游戏的可玩性大大提高,那些极其希望玩到一款回合……上述的两件事什么共同点?那可多了去了。……但接下来出现了很大的区别《宝可梦》不同,战斗不是回合的,而是在精心布局的竞技场中进行 FPS 式的战斗

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品一定的弱势,用户留存率付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……提问:说到《梦三国》,报上提到,《梦三国》进入游戏生命周期衰退期的风险

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏同样热爱的小伙伴的加入……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0304-0310-part-2/

如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~绝密:法国 ‘44 年(Classified……你能确保盟军的胜利?……玩家将邂逅一群可爱的小猫,为它们缝制绘各色图案的睡毯

版本:Early Access


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