茶多酚:遇到一个关于商店页面的问题 深渊经理2开发日志 05#

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所以正式商店页面还遥遥无期 这个之前名字是Abyss Manager 2,后来因为这样那样的原因把名字改了,但是客服邮件写着是……Abyss Manager 2不知道是不是什么地方漏了没改的缘故

轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险

《旺达与巨像》:男孩拯救女孩的故事

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编者按本文已于作者 @卫宫 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……游戏全程无杂兵战,只有巨大的石像boss战,而剧情文字也只有短短的20几句,战斗方式也非常简单,玩家操控主角达使用弓箭……初识《达与巨像》是在高中的时候,当时借好友的 ps2,拿了一堆的游戏盘,还曾问过好友这是什么游戏,好友说这是一款无杂兵只有

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……这是我的第一个游戏,因为制作非常不成熟导致了很多的问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么

奇亿音乐:是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620

是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?……那么,到底是什么东西让音乐授权变得如此复杂呢?……,通过定制的方式解决了游戏厂商的版权纠纷

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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以及:我所做的笔记并不是特别全,有些翻译过来也很生硬,我尽量依照我的理解来还原课程中的意思。……艺术家一般会看其他艺术家 比如其实《达与巨像》的设计者田文人Fumito Ueda之前就是一个画家……三:把它变成你自己的可能你的故事来自于一些非游戏环境的思考,但你依旧要思索是什么吸引你,是什么让这种氛围显得特别

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗V》等,以及即将在steam发布的国产东方同人……MediaScape在Steam,也是作为最主要的东方官方指定发行商的,ZUN的官也是由他们发行。……所以让zun改变观念同意众筹难于青天。4. 那个关于下载贩卖的规约是什么意思

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/indie-game-news/how-to-publish-a-touhou-doujin-game-on-steam/

目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗 V》等,以及即将在 steam 发布的国产东方同人……MediaScape 在 Steam ,也是作为最主要的东方官方指定发行商的,ZUN 的官也是由他们发行……所以让 zun 改变观念同意众筹难于青天。4. 那个关于下载贩卖的规约是什么意思

说剑(The Swords)

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是什么?侠是什么?江湖,又是什么?……[玩法] • 照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑• 挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕所有进犯的来剑……水墨书画构成的美术表现• 充满气势的《金光布袋戏》原版授权配乐

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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因当时史克威尔授权的港台攻略本与媒体使用港台旧译“太空战士 8”,所以港台许多老玩家称此作为太 8。……预渲染制成的 2D 背景呈现诸如城镇或森林等环境场所,玩家控制的 3D 角色再叠加到一层或多层的预渲染背景。……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合战斗

版本:Early Access


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