indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/steam/game/845890
通过易上手的回合制竞争玩法、持续发布的内容和深度自定义功能,《破月勇者》将为所有类型的玩家提供各种各样的游戏体验……回合制策略带领单位进行快节奏的回合制遭遇战,提供无限玩法可能。……您也可以在开发团队提供的惊艳创作中挑选自己喜爱的美观成品。诠释自我让您的想象力自由驰骋
indienova.com/steam/game/369990
一个赛局需要多久?……游戏区域的设计和多种可选功能(可根据需要打开或关闭)允许玩家采取各种战略。……您掌握的是一座完整的小魔怪城镇,整个小镇就挤在这个微小的机械装置里:有自己的银行、赌场...甚至还有监狱
indienova.com/game/queens-wish-2-the-tormentor
探索一个充满城市、堡垒和地牢的广阔国家。进行巧妙的、精心设计的回合制战斗。……建立新的堡垒,并对其进行升级,在升级中选择给你的冒险者提供强大的奖励。……享受《Queen's Wish 2: The Tormentor》不需要有其他 Queen's Wish
indienova.com/game/gremlins-inc
一个赛局需要多久?……◎ 游戏区域的设计和多种可选功能(可根据需要打开或关闭)允许玩家采取各种战略。……您掌握的是一座完整的小魔怪城镇,整个小镇就挤在这个微小的机械装置里:有自己的银行、赌场...甚至还有监狱
indienova.com/game/koushien-v
甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……这是一个完整的棒球模拟游戏,有来自各个高中棒球队的热血球员!……游戏提供各种编辑功能,如定制自己的制服和投掷姿势,还为团队和运动员提供了大量的活动!
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)