sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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嘛,这不一样嘛,这不一样吗?”……自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这啥游戏?……最后和大家分享高手的快乐

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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来自中国的主人幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川的一个小镇上。……一次意外,主人也失去了家人,命中注定的羁绊也由此展开,一个与青梅竹马的妖怪少女结伴前行“无论如何也要活下去……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落里,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望

游戏引导的一点思考

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发行商理解你的想法,如何向玩家承诺游戏会带来的乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及有一个目标的时候应该怎么做……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点里最复杂的事情。……运用各种场景中的视听反馈来提示玩家怎么做。而玩家要完成的事情也必须十分直观

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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实际上自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒的游戏,在我游戏完成前,我就已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……但在这种绝望中又参杂着一丝搞笑,的,我就乱做一个游戏出来,不好玩也要气一气你,无聊死你。……让你砸键盘,怎么有这么烂的游戏?想想这画面,我就有了游戏的动力

圣女之歌 ZERO 2:鳞痕誓约(Heroine Anthem Zero: Episode 2)

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画面中任何的敌人进行无差别攻击!!……◎ 十一、游戏支持「按键自定义义自定义义系统」,支持 PS4/ PS5/ XBOX360 以上/以及大部分厂牌手把……,提供 PS 手把切换(美规/日规)按钮设置,以及部分画面 UI 显示自定义义

圣女之歌 ZERO 2:鳞痕誓约(Heroine Anthem Zero 2: Scalescars Oath)

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主人随着等级成长,英灵之力解锁到四段至六段,可以练就不同阶段「英灵之力」的超华丽爆裂必杀技,画面中任何的敌人进行无差别攻击……十一、游戏支持「按键自定义义自定义义系统」,支持 PS4/ PS5/ XBOX360 以上/以及大部分厂牌手把……,提供 PS 手把切换(美规/日规)按钮设置,以及部分画面 UI 显示自定义义

小组帖子:苏州独立游戏

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发起:DanielYang 小组寻人,在苏州独立游戏的各领域伙伴。渴望结伴而行!一起踏向远方!……: 苏州找人一起合作哦,有兴趣qq 2455216413

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

焚魂之梦(焚魂之梦)

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当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来的……,就算突然弃坑自己来说也没啥特别的困扰呢

版本:Early Access


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