indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战。……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论
indienova.com/u/asukalin/blogread/29510
不太明白为什么别的玩家说它流程短。我用了16小时才全收集,这个时间算不上短了吧?……很奇怪为什么它没有被归入银河城类型。因为武器种类少?因为没有地图界面?因为是第一人称游戏?……我觉得,银河城的必要条件,它全都有了呀。它缺的到底是哪个充分条件呢?
indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要做什么。……但现在失败条件是全局的电池,你需要击杀一定量的敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落
indienova.com/steam/game/2173600
物流管理制造业通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……、提炼、在罐中酿制、储存啤酒、装瓶,最终交到客户手中招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了……定制及升级工厂你需要各种设备酿制啤酒
indienova.com/steam/game/2850300
这个游戏的故事是什么?……在游戏中,你需要秘密探索KunKun的住处。游戏包括追逐战和各种谜题。……这个游戏包含2个结局,通过达到特定的条件来触发
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/game/stationeers
复杂的大气、电力、制造业、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……要充分利用和优化这些复杂的系统,需要大量的知识和实践。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的
indienova.com/game/chinese-paladin-5-prequel
2、发动一次合击需要消耗发动者 50 的气、相关合击者 25 的气,不满足则无法发动(注:人物死亡后气就归零……连携规则:在时间条走完之前,玩家需要提示的彩色按键先后点击鼠标左右键。其中左键为橙色,右键为蓝色。……在装备界面中的装备列表中,可贴符的装备名称旁会出现符的形状,灰色表示可贴符;贴上符后会点亮,代表获得相应的属性
indienova.com/game/colosio-run
什么是登山者?登山者是一个有趣的小游戏,你必须通过破坏和爆炸任何方式跑向建筑物的顶部!
indienova.com/steam/game/1096510
特征 :■超过8种不同类型的建筑物!■可修改的大量参数!■日/夜循环!■许多不同的单位!
版本:Early Access
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