小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

发起:Torian 之前我介绍新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

发起:Torian 之前我介绍新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

战争终结 RTS 2(End War RTS 2)

indienova.com/steam/game/1370980

续程经典即时战略 End War RTS 2是由近代科幻思潮启发的故事,主要以人类为了争夺生存资源开启世界大战……海、空丰富的打法,扩大你的部队需要获得更多矿产,疯狂的占领更多的资源为你的首要战略目标,更多的矿场、……你也可以选择做一个上帝观察他们的激列战斗

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

911 接线员:第一响应(911 Operator: First Response)

indienova.com/game/911-operator-first-response

来试试新的装备:抵御有毒烟雾的消防员面罩、 用于对伤患进行心肺复苏的胸外心脏按压器以及可以配备给警察和医护人员用来扑灭火灾的灭火器……两款新的车辆将会帮助你解决上述案例: 消防员的四轮摩托车以及警用马匹将会让你把单位派遣至任何需要的地方

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的?……应该比较后期可以加qq保持联系

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

但是目前主要搞得就是战斗Demo,其它策划也可报名,在强调一点,急需懂战斗的策划一起调战斗画面!!!……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足,能原创当然最好)1.人物动画师,希望有懂游戏人物动画的朋友加入……薪酬:爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 有兴趣的朋友请加QQ群:777419727

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

这款引擎为谁而?这款引擎面向所有想要利用CRYENGINE测试和开发游戏的人。……的API交互接口,以及C++编写的引擎完整源代码,同时也可以获得许多样例关卡和为不同游戏设计的许多游戏素材资源……许可价格可以在这里找到。 有其它我可能有的问题的FAQ? 

版本:Early Access


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