横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

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是的,证明自己,我们稍后再见... 特征 :■ 独特的复古未来世界!■ 30 多个疯狂任务!……■ 完全破坏的世界!■ 各种武器,甚至可以屠杀更多!■ 众多敌人可以战斗!

黑色幸存者(Black Survival / 黑色幸存者)

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多人同场竞技,在危险的禁区的探索中,谁成长为最强者,为这场不断轮回的科学实验提供最丰富的科研数据。……地图被分为数十个区域,包括医院、森林、海滩等。随着游戏的进行,它们逐渐被封锁,活动区域慢慢变少

Unity FPS 游戏开发基础(4-7)

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像素忍者游戏开发频道交流群:1062645818(四)添加科幻枪的射击响应和枪口闪光 (五)创建移动的子弹弹道 (六)检测子弹弹道碰撞

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

Cocos 技术派:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统

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再加上飞镖的碰撞检测计算量,在不支持 JIT 的 iOS 平台上可能会有不小的性能压力。……如图所示,在判断精灵是否通行时,只要在精灵当前位置所在格子上的数据进行一次插值计算,即可判断是否通行……2.1:栅格化地图数据就是将地图划分为 N*N 个格子,每个格子标记为通行/不可通行

dougen:Unity 背包 Demo

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UGUI 的输入检测和事件传递UGUI 的输入事件回调需要你实现不同的回调接口的。……UGUI 实现检测输入事件主要是 Canvas 上的 Graphic Raycaster组件。……你可以将UI元素里面Raycast Target关掉,就可以不检测射线碰撞了

Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

除此之外,还提供了状态(包括状态特性)的检测、附加和强制解除方法。……对于替换状态的情形,高优先级的会替换低优先级的,优先级设定为-1的会强制替换现有的替换状态,并且可以被所有替换状态替换……在特定的回调点,会对当前行动单位或目标单位或所有单位的状态进行检测,根据所查状态或特性的不同,执行相应的功能

海岸城堡(Castle on the Coast)

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他是加州山谷儿童医院的官方吉祥物。每一天,他都在鼓励着孩子们恢复健康。……现在,得益于山谷儿童医院和Big Heart Production的合作,备受孩子们喜爱的长颈鹿将首次出现在电子游戏里……在关卡中开辟新路径,让关卡设计师也无计

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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前去探视住院的发小,眼前出现的却并非平日的医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖的噩梦。……丧梦病的患者无药医,只能定期补充梦来维持生命。……主角廖沉去探视因【丧梦】住院的发小,但眼前出现的,却并非平日的医院。扭曲的景象,四处游荡的怪物

版本:Early Access


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