诺娃独立游戏通讯 2022-#30

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而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310针叶岛物语 Alpha v1.5.1……有意者 v:13601090709,或留下联系方式查看原帖https://indienova.com

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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探索了几天,终于了一个还可以的解决方案——自己制作中文像素字体!……参加比赛更大的好处在于个截至时间能让你更大的紧迫性来把游戏制作出来。……发布宣传片时候其实也纠结过——不加上国产独立游戏这个标签,我研究过 B 站视频,加上这个标签好像会比较受关注

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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但我们同样也不会把发售日提前,因为目前依然很多更新和调整要做,开发组将花额外的时间来确保为玩家们提供最好的体验……分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano 讲述了游戏的制作过程以及游戏世界的趣事……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一都感到新鲜的游戏

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

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发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……,有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,兴趣吗?……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型的项目呢?

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……・在一年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……因为地势偏远基本没有什么客人。正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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只需要通过 100 层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格证,还在等什么!"……多种改变作答体验的游戏内物品 测试者反馈”妈妈,我又在 Steam 平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道……或者如果学习的时候给我点成就,或者,至少学习的过程发生在 Steam 平台上,也许我就不至于拖到最后一

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

只需要通过100层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格证,还在等什么!……做题再也不孤独多种改变作答体验的游戏内物品测试者反馈”妈妈,我又在Steam平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道……,或者如果学习的时候给我点成就,或者,至少学习的过程发生在Steam平台上,也许我就不至于拖到最后一

kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……但是对于面向对象一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……以后慢慢吧,第一章赶紧先放出

版本:Early Access


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