indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/game/united-1944
通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……,如 M1 加兰德步枪,MP40 冲锋枪,98K 式卡宾步枪以及临时的抵抗军武器- 坚实的武器模型:伤害衰减
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/u/louisliu/blogread/4015
周末尝试了一下吃鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……,身体才是独立游戏制作的本钱!……9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作
indienova.com/game/the-walking-dead-the-telltale-definitive-series
· 画面升级:“黑色插画”风格,让这部热门系列作品的前 3 季以第 4 季的升级版视觉风格再现。……先前未收到动态光源更新的章节,这次也会加上完整的动态光源效果。……· 幕后花絮附录:为克莱门汀的故事注入灵魂的开发工程师、配音员和其他团队成员现身说法,带您独家窥探游戏制作过程
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点
indienova.com/game/medal-of-honor--2
斯皮尔伯格是该作的制作人。……V2 火箭等等。……关于万字在游戏中的使用,一部分人认为应当尊重而不是回避历史,另一部分人认为其涉嫌向青少年宣传纳粹思想
indienova.com/u/taomee/blogread/28551
gt;点此进入一、【精灵/皮肤/套装 愿望成真】参加《愿望成真》活动,玩家可以在活动中获得自己图鉴中未收录的精灵……具体可获得精灵的范围请届时在游戏活动内查看。……二、【经典刻印直售回归】“十年”、“V10”系列刻印将在周年庆典期间以直售的形式回归
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/4787
年末将至,抽空整理了一下国产游戏在steam上的销量。……数据来自steamspy,表里的公司都是我自己知道的,可能还有很多未收录的游戏。……排名第一的是来自成都著名的小黄油公司sakura!不得了!
版本:Early Access
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