Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程去制作。相对完整团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 团队征服战中抢占村庄控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景 16v16 领土争夺城市战争-……,如 M1 兰德步枪,MP40 冲锋枪,98K 式卡宾步枪以及临时抵抗军武器- 坚实武器模型:伤害衰减

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/4015

周末尝试了一下吃鸡,刚接触让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……,身体才是独立游戏制作的本钱!……9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作

行尸走肉:Telltale 最终系列(The Walking Dead: The Telltale Definitive Series)

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· 画面升级:“黑色插画”风格,让这部热门系列作品前 3 季以第 4 季升级版视觉风格再现。……先前未收到动态光源更新章节,这次也会加上完整动态光源效果。……· 幕后花絮附录:为克莱门汀故事注入灵魂开发工程师、配音员和其他团队成员现身说法,带您独家窥探游戏制作过程

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格是该作的制作人。……V2 火箭等等。……关于万字在游戏中使用,一部分人认为应当尊重而不是回避历史,另一部分人认为其涉嫌向青少年宣传纳粹思想

taomee:《赛尔号》12周年庆开启倒计时 页游活动预览介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/28551

gt;点此进入一、【精灵/皮肤/套装 愿望成真】参加《愿望成真》活动,玩家可以在活动中获得自己图鉴中未收精灵……具体可获得精灵范围请届时在游戏活动内查看。……二、【经典刻印直售回归】“十年”、“V10”系列刻印将在周年庆典期间以直售形式回归

总之先找到时光机再说:来看看2017年的国产游戏在steam上销量如何吧!!

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年末将至,抽空整理了一下国产游戏在steam上销量。……数据来自steamspy,表里公司都是我自己知道,可能还有很多未收游戏。……排名第一是来自成都著名小黄油公司sakura!不得了!

版本:Early Access


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