九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景视觉设计,概念图,草图场景功能……(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历(如:拳皇、街霸、鬼泣、黑魂)基础绘画能力,可以进行动作速写草图……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 微信或者qq 都是357951240

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

indienova.com/game/chinese-brush-simulator

适宜玩家: ★传统文化爱好者,体验型玩家,硬核模拟游戏爱好者,游戏收藏家,喜一玩家,鼠标操控大师,自从小学毕业就没写过毛笔字怀旧玩家等……注意事项: 本作模拟毛笔真实毛笔还是有较大区别的,对于毛笔艺术有更高追求玩家请选择实体毛笔。……本作仍在开发中,后续将逐步完善一些 steam 上功能,如果有任何建议或者 Bug 请联系开发者 (

奇谋三国

indienova.com/g/qimousanguo

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……根据真实三国历史人物故事设计对应卡牌效果,玩家根据自己想法搭配卡组,战胜对方。……如果有愿意合作美术可以联系

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100099

我们团队目前还缺一位可以做原画UI2D美术。因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……希望对暗黑配装玩法具有认同感热情美术小伙伴加入(项目合伙人)目前团队目前都是在家办公,主要合作模式为线上……【联系方式】E-mail: sh5595@qq.comQQ:2225943717压花野猪菌菇君: 需要音乐可以

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景管理工作希望大家不要在公开帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题讨论都公开在帖子中……,如果真的是要私下联系,可以使用私信功能。……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程

tgrani:更新

indienova.com/u/tgrani/blogread/30042

搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电业余制作,不会以此获取任何形式利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

:题材是后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗DEMO希望一些喜欢科幻像素风格小伙伴加入进来全职兼职都可以……我这边可以QQ296618186,一名策划。……: @悬崖上伽西莫多#8 我建议是设置场景阴影让后投到人物角色上,打光和阴影是能够很好建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)