luolin:创新自爆

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开发人员的创新与玩家要求的创新差距的是九条街,这不是开玩笑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。……腾讯的开发人员大多数都认为自己是在创新,但是玩家却不买账,玩家认为并没有多少创新。……腾讯的一个好招叫做‘创新’,玩家会认为是创新?不会

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d游戏设计……有兴趣? chenyl: 已~

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微

Black Baron

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你只有一次机会,并且只有一次生命。 你能复仇成功?……只有一次尝试,只有一次生命。 你能报复?你得以分配飞船全体人员的任务而领导飞船乘务组。……不断赢得奖赏升级,并完成探索。◎有三种飞船:小型,中型,大型

入境管理处(Papers, Please)

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它的题材很特别,玩家要扮演入境管理处的工作人员,对入关的人员进行审查判别。……游戏过程可以说很简单,你要做的工作就是每天上班,接受当天的指示——指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带?……可别那幺认为……当那些可怕的齿轮装置出现在屏幕中,疯狂的转动起来的时候,你需要用你充足的经验技巧来避免那些行李永远的丢失

恶魔层+(Demon's Tier+)

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故事: 恶魔般的仪式吸引了仇恨的国王索斯,变成了一个黑暗恶魔般的生物……摧毁了几乎整个人类,并给怪物淹没了整个世界……数千年后,在一次大地震后,一个村庄里出现了一个神秘的坑,那里散发出邪恶的光环。……你会成为拯救这个世界的英雄

版本:Early Access


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