WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

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微竞MCN旗下已拥有陈子豪、悲喜、古手羽、莎莉、芜湖神、星辉、马桶C等当红头部红人,首批1007位大V官宣入驻……相较成熟赛事运营俱乐部运营两大板块,以往微竞文化业务虽已覆盖艺人经纪业务,但仍处于萌芽阶段。……“为什么不ban”也成功出圈,成为网络热门词

Alaskan Road Truckers: Mother Truckers Edition

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用独树一帜的卡车卡车司机装饰征服阿拉斯边境。你是阿拉斯绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……在这款扣人心弦模拟游戏中,您将扮演一名坚韧阿拉斯卡车司机,挑战地球上最具挑战性最令人叹为观止道路……投资新车,升级车队,拓展业务,征服新路线,迎接新挑战

V of War (VR+PC)(V of War (VR+PC))

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V of War(黑鲨行动)是由玖的的黑鲨工作室制作一款FPS/TPS沙盒类多人在线生存游戏,游戏支持……VRPC跨平台合作与对抗,VR玩家可以PC玩家多人联机,或组队合作或各自为战,看机甲与人类如何相爱相杀……利维坦模式-机甲与人类合作让VR(机甲)与其他PC(人类)玩家在全新世界内组合成为“利维坦巨兽”,玩家之间必须相互配合才能获得胜利

黑帮之城:大西洋城(City of Gangsters: Atlantic City)

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独特赌博业务和功能 - 豪华赌场、高赌注游戏迷人功能将让你挑剔客户享受娱乐和消费:新业务:-……新酒精资源 - —通过在大西洋城各民族之间建立牢固联系,了解、获取流入大西洋城新型非法酒精并从中获利……城市汽车- 一种中等容量车辆,介于汽车皮卡之间

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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有些人签订了基于绩效合同,承诺提供营销支持,但在收到付款后未能兑现。……努力在社区建设游戏开发之间取得平衡。早点开始。……作为独立开发者,这是一个学习曲线,包括编程、艺术、营销和业务管理。不要期望在发布后立即获得成功

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……,最后一个顶点(v3,译注)边界桥梁中点是相同颜色。……只有NEE方向上

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……,最后一个顶点(译注:v3)边界桥梁中点是相同颜色。……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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逻辑业务层依赖于通用服务层,服务层通过事件系统来与普通逻辑业务层交互,而业务逻辑层之间也通过事件系统进行交互……,例如底层服务之间相互引用,造成在单独取出某个模块时候产生了很多问题,我们不得不将很多不需要模块全部迁入到新项目当中……,而在服务层内部则尽量通过接口来进行模块之间的相互引用,例如 ModuleManager.Get<

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

所以总结了一下以公司名义注册steam开发者全过程,有疑问不对地方还望各位大佬在评论区指出。……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉制来达到相互制约。……出牌数量必须首出者保持一制,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术界面以及十分绚丽屏幕特效

版本:Early Access


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